1簡単な診断チェックを行う
Windowsのアクセシビリティ設定でポインタサイズを一時的に増やし、カーソルの色が変わるか確認します。変わる場合、問題はWindowsのレンダリング動作であり、ソースファイルではありません。
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カスタムカーソルがHDRディスプレイで洗い流されたり、灰色になったり、ネオンのように見える場合、悪い.curファイルではなく、Windows HDRレンダリングの特異性を見ている可能性があります。
カーソルビルダーに.curファイルをアップロードし、HDR補償を有効にして、結果をプレビューし、オーバーサイズのカーソルを使用せずに正しく見えるバージョンをエクスポートします。
カーソルビルダーで修正Windowsのアクセシビリティ設定でポインタサイズを一時的に増やし、カーソルの色が変わるか確認します。変わる場合、問題はWindowsのレンダリング動作であり、ソースファイルではありません。
カーソルビルダーに.curファイルをインポートし、HDR補償(洗い流された色の修正)を有効にし、明るい背景と暗い背景でプレビューし、補償されたカーソルをエクスポートします。

Windowsは非常に応答性の高い動きを実現するために、ハードウェアカーソルパスを通じてポインタを描画することがよくあります。
一部のHDRセットアップでは、そのパスがデスクトップの残りの部分で使用される同じ色処理と一致しません。
HDRは不一致を誇張する可能性があるため、カーソルの色が飽和度が低く、灰色または明るすぎるように見えることがあります。
つまり、カーソルアセットは有効である一方で、画面上で間違って見えることがあります。
ポインタサイズを増やすことで、Windowsが異なるレンダリングパスに移行する可能性があるため、色が突然良く見えることがあります。
原因を確認するのに役立ちますが、ほとんどの人は毎日巨大なカーソルを保持したくありません。
MouseTestingカーソルビルダーのHDR補償を使用して、好みのポインタサイズを維持しながら出力を修正します。
これにより、サイズの副作用に依存せずに直接適用できる補償されたエクスポートが得られます。
まずビルダーで補償されたカーソルを作成し、次に動作中の見え方を確認します。
通常はありません。同じファイルがSDRで正常に表示されるか、ポインターサイズが変更されたときに変わる場合、問題はレンダリングパスの動作であり、ファイルのエンコーディングではありません。
Not really. It is a quick way to confirm the problem, but most users do not want a giant cursor all day.
.curファイルをカーソルビルダーにインポートし、HDR補正を有効にして、通常使用のために補正されたバージョンをエクスポートします。
ディスプレイモード、ドライバー、およびWindowsのレンダリング動作は、更新後に変更されることがあります。カーソルビルダーで再確認し、必要に応じて新しい補正ファイルをエクスポートしてください。
あなたのカーソルファイルは通常問題ありません。不一致は通常、WindowsがHDRでカーソルをレンダリングする方法にあります。