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Du DPI au temps de rebond, comprenez chaque terme de souris qui compte pour le jeu et la productivité. Cliquez sur n'importe quel terme pour en savoir plus et trouver des tests connexes.
Le DPI mesure combien de pixels votre curseur se déplace à l'écran pour chaque pouce que vous déplacez physiquement votre souris. Un DPI plus élevé = un mouvement de curseur plus rapide. La plupart des joueurs utilisent 400-1600 DPI. Également appelé CPI (Comptes Par Pouce) par certains fabricants.
Essayer le test connexe →Le CPS mesure combien de clics de souris vous pouvez effectuer en une seconde. Les utilisateurs moyens cliquent 4-7 CPS, tandis que les joueurs entraînés peuvent atteindre 10-14 CPS. Des techniques comme le clic papillon peuvent atteindre 15-20+ CPS.
Essayer le test connexe →À quelle fréquence votre souris signale sa position à l'ordinateur par seconde. Mesuré en Hertz (Hz). 1000Hz signifie 1000 mises à jour par seconde (délai de 1ms). Les souris de jeu offrent souvent 1000Hz, certaines atteignant 8000Hz pour une latence ultra-faible.
Essayer le test connexe →Le délai entre votre mouvement physique de souris et la réponse du curseur à l'écran. Inclut la latence du capteur, la transmission USB/sans fil et le traitement de l'affichage. Les souris de jeu modernes ont une latence de capteur inférieure à 1ms.
Essayer le test connexe →La hauteur à laquelle le capteur de la souris cesse de suivre lorsqu'il est soulevé. Un LOD plus bas est préféré par les joueurs qui soulèvent et repositionnent fréquemment leur souris. La plupart des souris de jeu offrent un LOD ajustable de 1-3mm.
Lorsqu'elle est activée, les mouvements de souris plus rapides parcourent une plus grande distance que les mouvements plus lents à la même distance physique. La plupart des joueurs désactivent cela (appelé 'Précision du Pointeur Améliorée' dans Windows) pour un contrôle 1:1 constant.
Lire le guide →Le composant qui suit le mouvement de la souris en prenant des milliers de photos par seconde de la surface en dessous. Les capteurs modernes utilisent des LED infrarouges ou de lumière visible. Les meilleurs capteurs incluent PixArt PAW3395 et Razer Focus Pro.
Essayer le test connexe →Le composant mécanique sous chaque bouton de souris qui enregistre les clics. Les types courants incluent Omron, Huano, TTC et les interrupteurs optiques. Évalué pour 20-80 millions de clics. L'usure peut causer des problèmes de double-clic.
Essayer le test connexe →Le délai que le firmware de la souris attend avant d'enregistrer un second clic, empêchant les double-clics accidentels dus au rebond de l'interrupteur. Un rebond plus bas = une réponse plus rapide mais un risque plus élevé de faux double-clics. Typiquement 4-16ms.
Lire le guide →Les petits pads au bas de votre souris qui lui permettent de glisser en douceur. Fabriqués en PTFE (Téflon). Un PTFE de meilleure qualité = un glissement plus fluide. Doit être remplacé lorsqu'il est usé pour des performances optimales.
Lire le guide →Une technique de clic où vous contractez vos muscles du bras pour créer des vibrations rapides, produisant des clics très rapides (10-14 CPS). Populaire dans Minecraft PvP. Peut causer des tensions si mal exécutée.
Essayer le test connexe →Une technique utilisant deux doigts (généralement l'index et le majeur) alternant rapidement sur le bouton de la souris. Peut atteindre 15-25 CPS. Nécessite de la pratique et une souris qui enregistre des clics alternés rapides.
Essayer le test connexe →Faire glisser votre doigt sur le bouton de la souris pour créer des clics multiples induits par friction. Peut enregistrer 30+ CPS par courtes rafales. Ne fonctionne que sur des souris avec des textures de surface spécifiques et des temps de rebond faibles.
Lire le guide →Une API Windows qui permet aux jeux de lire l'entrée de la souris directement à partir du matériel, contournant le traitement du système d'exploitation comme l'accélération. Résulte en un mouvement de souris plus cohérent et non modifié. Activez dans les paramètres du jeu lorsque disponible.
Lire le guide →Votre vraie sensibilité calculée en multipliant le DPI de la souris × la sensibilité en jeu. Permet de comparer la sensibilité à travers différents réglages de DPI. Exemple : 800 DPI × 1.0 sens = 400 DPI × 2.0 sens = 800 eDPI.
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