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Quando você clica no mouse, deseja que seu jogo reaja instantaneamente. Mas entre seu dedo pressionando o botão e a arma disparando na tela, há um atraso. Esse atraso é a Latência de Clique.
A Latência de Clique é o tempo total que leva para uma ativação física do switch ser efetivamente processada pelo computador. Inclui o deslocamento do switch mecânico, o tempo de debounce do firmware, a transmissão USB (polling) e o processamento do sistema operacional.
Os switches mecânicos vibram quando acionados (bouncing). Para evitar que o mouse registre 10 cliques instantaneamente, o firmware espera que o sinal se estabilize. Esse tempo de espera é o 'Debounce.' Maior debounce = cliques mais lentos, mas sem cliques duplos. Os switches ópticos resolvem isso usando luz, exigindo debounce quase zero.
Os mouses sem fio modernos de 2.4GHz (Logitech Lightspeed, Razer HyperSpeed) são frequentemente MAIS RÁPIDOS do que os mouses com fio porque são otimizados para transmissão de dados. O Bluetooth, no entanto, é significativamente mais lento (8-15ms+) e não deve ser usado para jogos competitivos.
| Tipo | Faixa de Latência | Veredito |
|---|---|---|
| Sem Fio Otimizado (2.4GHz) | 0.2ms - 1.5ms | Pronto para Esports |
| Mouse Gamer Com Fio Padrão | 0.5ms - 2.0ms | Excelente |
| Mouse de Escritório (Bluetooth) | 10ms - 20ms | Inutilizável para jogos |
| Mouse de Escritório Sem Fio Barato | 15ms - 30ms+ | Atraso perceptível |