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Observez un objet en mouvement à différentes vitesses pour évaluer le temps de réponse des pixels de votre écran et le flou de mouvement.
Le test anime une boîte à fort contraste à travers le canevas en utilisant requestAnimationFrame. Votre moniteur doit physiquement changer chaque pixel d'une couleur à une autre — le temps que cela prend est le temps de réponse. Un moniteur rapide (IPS, TN, OLED) montre un bord de boîte net. Un moniteur lent laisse une traînée de ghosting — une couleur résiduelle de l'état précédent du pixel qui s'estompe encore. Réglez la vitesse sur Rapide ou Ultra pour rendre le ghosting le plus visible.
Aucune traînée visible à la vitesse Ultra — excellent temps de réponse (probablement 1 à 4 ms). Panneau OLED ou IPS/TN haut de gamme.
Légère traînée à la vitesse Ultra seulement — bon temps de réponse (4 à 8 ms). Convient pour le jeu compétitif.
Traînée visible à la vitesse Rapide — temps de réponse modéré (8 à 16 ms). Bon pour le jeu occasionnel et l'utilisation générale.
Traînée visible à la vitesse Moyenne — temps de réponse lent (16 ms+). Envisagez d'activer le réglage d'overdrive/temps de réponse de votre moniteur.
La plupart des moniteurs ont un réglage d'Overdrive (ou Temps de Réponse) dans leur menu OSD — essayez de le régler sur Moyen ou Rapide. Faites attention à ne pas le régler trop haut : un overdrive agressif provoque un ghosting inversé, où un halo lumineux apparaît devant l'objet en mouvement plutôt que derrière. Trouvez le réglage qui élimine la traînée sans créer de halo.