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Browser-Audio ist nie sofort — es gibt eine Verzögerung zwischen dem Planen eines Sounds und dem Hören. Dieses Tool berichtet die Latenz, die der Browser angibt (Basis- und Ausgabe, in Millisekunden), und führt dann einen Tap-Test durch, der die gesamte Kette umfasst: Planung, Ausgabe-Pufferung, das Audiogerät selbst und den Lautsprecher. Nützlich für Musik-Apps, Spiele, Videoanrufe und Rhythmusspiele.
Werte, die vom AudioContext offengelegt werden. baseLatency ist das Minimum, das der Browser angibt; outputLatency umfasst die Geräte-Pipeline.
Fünf Klicks werden gespielt, 1,5 Sekunden auseinander. Tippen Sie auf die Schaltfläche oder drücken Sie die Leertaste genau in dem Moment, in dem Sie jeden einzelnen hören.
Jeder Schritt zwischen Ihrem Code und Ihren Ohren fügt Verzögerung hinzu: der Audio-Puffer des Betriebssystems, die interne Planung des Browsers, der Audiotreiber, der DAC in Ihrer Soundkarte und jede drahtlose oder Verarbeitungsschicht (Bluetooth, AirPods, Surround-Receiver). Für die meisten Hörsituationen ist dies unsichtbar — ein paar zusätzliche Millisekunden machen keinen Unterschied zu einem Podcast. Aber für alles, was eine Synchronisation mit Aktionen erfordert — Musiksoftware, Spiele, Videoanrufe, Rhythmusspiele, Live-Performances — bestimmt die Latenz, ob das Erlebnis reaktionsschnell oder träge wirkt. Alles unter 30 ms fühlt sich sofort an; 30–80 ms sind für den gelegentlichen Gebrauch akzeptabel; über 100 ms beginnt sich getrennt anzufühlen; über 200 ms ist wirklich problematisch für die Live-Interaktion. Dieses Tool gibt Ihnen zwei Ansichten Ihres Systems: was der Browser sagt und was Ihre Ohren tatsächlich empfangen.
Das erste Panel zeigt, was der Browser offenlegt. baseLatency ist das Minimum, das durch den internen Puffer des Browsers festgelegt wird. outputLatency fügt die OS- und Geräte-Pipeline hinzu. Bluetooth-Kopfhörer und AirPods berichten (oder implizieren) viel höhere Zahlen als kabelgebundene Kopfhörer.
Fünf gleichmäßig verteilte Klicks werden gespielt, 1,5 Sekunden auseinander. Machen Sie sich bereit — der erste wird eine halbe Sekunde nach Ihrem Klick ausgelöst.
Wenn Sie einen Klick hören, tippen Sie auf die große Schaltfläche — oder drücken Sie die Leertaste — so schnell Sie können. Zielen Sie auf den Klick selbst, nicht auf den Ort, an dem Sie denken, dass er sein sollte. Das Tool misst Ihren Tipp im Vergleich zu dem Moment, in dem der Klick geplant wurde.
Jede Zeile zeigt Ihr Delta (wie spät Ihr Tipp war, in Millisekunden). Die Zusammenfassung zeigt Median, Mittelwert und Standardabweichung über die 5 Klicks.
Die auditive Reaktionszeit beträgt typischerweise 200–250 ms. Der Teil Ihres Deltas darüber hinaus ist ungefähr Ihre Audioausgabeverzögerung — die Verzögerung zwischen dem Lautsprecher, der den Ton erzeugt, und Ihrem Bewusstsein dafür.
Die insgesamt wahrgenommene Latenz =
Audio-Puffer (Browser) + Ausgabe-Geräte-Pipeline
+ Lautsprecher / Treiber + Luftreise + Ohr → Gehirn-Reaktion
Kabelgebundene Kopfhörer, USB DACs: typischerweise 10–30 ms
Integrierte Laptop-Lautsprecher: typischerweise 20–50 ms
Bluetooth-Audio (modern): typischerweise 100–200 ms
Bluetooth (niedrig-latenz Codec): typischerweise 40– 80 ms
Tap-Differenz = geplanteZeit - TapZeit
≈ audioPipeline + luftReise + reaktionsZeit
Die Reaktionszeit allein beträgt ungefähr:
200–250 ms (auditiv, normale Wachsamkeit)AudioContext.baseLatency ist das, was der Browser steuert — normalerweise ein einzelner Audio-Puffer mit Samples (etwa 5–25 ms, abhängig von der Plattform). AudioContext.outputLatency fügt die Audio-Pipeline des Betriebssystems hinzu. Keiner dieser Werte erfasst, was zwischen dem Digital-Analog-Wandler und deinem Trommelfell passiert, wo die größte Variable — deine Kopfhörer oder Lautsprecher — liegt. Der Tap-Test misst die gesamte Kette auf einmal, mischt jedoch deine Reaktionszeit ein. Durch den Vergleich der beiden kannst du isolieren, ob die Latenz im Browser oder in deiner Hardware liegt.
Referenz: MDN — AudioContext.outputLatency
| Median Tap-Differenz | Was es vorschlägt |
|---|---|
200–250 ms | Reine Reaktionszeit; nahezu null Ausgabeverzögerung. Kabelgebundenes oder USB-Audio mit einer schnellen Browser-Pipeline. |
260–320 ms | 30–70 ms Audio-Latenz zusätzlich zur Reaktion. Typisch für einen modernen Laptop mit integrierten Lautsprechern. |
330–450 ms | 80–200 ms Audio-Latenz — Bluetooth oder gepufferte Ausgabe. Die meisten Bluetooth-Kopfhörer; gut für Musik, langsam für Live-Nutzung. |
Über 500 ms | Substantielle Audioverzögerung oder du hast einen Klick verpasst. Versuche den Test in einem anderen Browser oder mit kabelgebundenem Audio. |
Finden Sie Ihre Hochfrequenz-Hörgrenze mit einem 20 Hz - 22 kHz Sinusschwenk.
Spiele Sinus-, Rechteck-, Sägezahn- oder Dreieckswellen bei beliebigen Frequenzen von 20 Hz bis 20 kHz.
Überprüfen Sie, ob der linke, rechte und beide Kanäle korrekt verkabelt und ausgewogen sind.
Live-Eingangspegel mit Peak-, RMS- und Clip-Erkennung — keine Aufnahme.
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