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DPI(인치당 도트 수)는 마우스를 움직일 때 화면에서 포인터가 얼마나 이동하는지를 나타냅니다. DPI가 높으면 같은 손 움직임으로도 포인터가 더 멀리 이동하며, DPI가 낮으면 더 정밀한 제어가 가능합니다. 많은 운영 체제는 절대적인 DPI 값 대신 포인터 속도 슬라이더를 제공하며, 게이밍 마우스는 정밀한 DPI 튜닝을 위한 소프트웨어를 제공하는 경우가 많습니다. 이 가이드에서는 생산성이나 게임을 위해 포인터 속도를 보정하는 방법을 보여줍니다. 2026년 8월 22일 업데이트됨.
Windows는 DPI 숫자를 표시하지 않고, 포인터 속도를 제어하기 위해 1–20 범위의 슬라이더를 제공합니다.
macOS는 절대적인 DPI 값을 설정할 수 없지만, 타사 유틸리티는 가능합니다.
대부분의 데스크톱 환경에는 포인터 속도 슬라이더가 포함되어 있습니다. 세밀한 제어를 위해 xinput을 사용하세요.
xinput list를 실행하고 마우스의 장치 이름이나 ID를 찾으세요.xinput list-props <device>를 실행하고 Device Accel Constant Deceleration 및 Device Accel Velocity Scaling을 확인하세요.xinput --set-prop "<device>" "Device Accel Constant Deceleration" 2.5 (값이 높을수록 커서가 느려짐).xinput 명령을 실행하는 스크립트를 만들거나 .xprofile에 추가하세요.© 2026. 개인 또는 내부 용도로 이 가이드를 복사/수정할 수 있습니다.