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ポーリングレートはヘルツ (Hz) で測定され、マウスがホストコンピュータに位置を報告する頻度を決定します。業界標準は長い間1000Hz(1ms間隔)でしたが、4000Hz(0.25ms)および8000Hz(0.125ms)のポーリングの登場により、システムの安定性とテストに関する新たな複雑さが導入されました。
ポーリングレートは、マウスがPCに「私はここにいます」と伝える頻度です。125Hzのマウスは8msごとに報告します。1000Hzのマウスは1msごとに報告します。高いポーリングレートは入力遅延を減少させ、特に高リフレッシュレートモニター(240Hz以上)でカーソルの動きをスムーズに見せます。
エンスージアストマウスは現在4000Hz(0.25ms)および8000Hz(0.125ms)を推進しています。数学的には優れていますが、収益の減少に悩まされています。1msと0.125msの違いはほとんどの人には知覚できませんが、CPUの負荷は8倍に増加します。
警告: 多くの古いゲームやエンジンは8000Hzの入力を処理できず、制御不能にスタッターします。ブラウザベースのテストは、レンダリング制限のためにこのデータを正しく視覚化できないことがよくあります。
8000Hzのポーリングは、コアごとに1秒あたり8,000の割り込みを生成します。古いCPU(Ryzen 5000以前 / Intel 10世代以前)では、これがFPSの大幅な低下を引き起こす可能性があります。スタッターが発生する場合は、高性能のCPUを用意し、BIOSで「C-States」を無効にしてください。
ブラウザで4000Hz以上をテストしている場合、モニターのリフレッシュレートで制限されるか、不規則に動作することがあります。これはブラウザのイベントループの制限であり、必ずしもマウスの問題ではありません。8Kの検証には、専門のデスクトップソフトウェアが必要なことがよくあります。
安定性を確認するには、USBバスを飽和させる必要があります。
ポーリングレートテスターを開きます。
マウスを速く、連続的な円運動で動かします。
安定性を観察します。良い1000Hzのマウスは990-1000Hzの間に留まります。500Hzへのドロップは不安定なファームウェアまたはUSBの問題を示します。
99%のゲーマーにとって、いいえ。1000Hzは完全に安定しています。4000Hzはトップクラスのセットアップにとって良い中間点です。
ゲームエンジンがメインスレッドでマウスの更新をすべて処理している可能性があります。互換性のためにポーリングレートを1000Hzに下げてください。