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Dal DPI al tempo di debounce, comprendi ogni termine del mouse che conta per il gioco e la produttività. Clicca su qualsiasi termine per saperne di più e trovare test correlati.
Il DPI misura quanti pixel il cursore si muove sullo schermo per ogni pollice che muovi fisicamente il mouse. Maggiore è il DPI = movimento del cursore più veloce. La maggior parte dei giocatori utilizza 400-1600 DPI. Chiamato anche CPI (Conteggi Per Pollice) da alcuni produttori.
Prova il test correlato →Il CPS misura quanti click del mouse puoi eseguire in un secondo. Gli utenti medi cliccano 4-7 CPS, mentre i giocatori esperti possono raggiungere 10-14 CPS. Tecniche come il butterfly clicking possono raggiungere 15-20+ CPS.
Prova il test correlato →Con quale frequenza il tuo mouse riporta la sua posizione al computer per secondo. Misurato in Hertz (Hz). 1000Hz significa 1000 aggiornamenti al secondo (ritardo di 1ms). I mouse da gioco offrono spesso 1000Hz, con alcuni che raggiungono 8000Hz per una latenza ultra-bassa.
Prova il test correlato →Il ritardo tra il movimento fisico del mouse e la risposta del cursore sullo schermo. Include la latenza del sensore, la trasmissione USB/senza fili e l'elaborazione del display. I mouse da gioco moderni hanno una latenza del sensore inferiore a 1ms.
Prova il test correlato →L'altezza alla quale il sensore del mouse smette di tracciare quando viene sollevato. Un LOD più basso è preferito dai giocatori che sollevano e riposizionano frequentemente il mouse. La maggior parte dei mouse da gioco offre un LOD regolabile di 1-3mm.
Quando abilitata, i movimenti del mouse più veloci percorrono distanze maggiori rispetto ai movimenti più lenti alla stessa distanza fisica. La maggior parte dei giocatori disabilita questa funzione (chiamata 'Precisione del Puntatore Migliorata' in Windows) per un controllo 1:1 costante.
Leggi la guida →Il componente che traccia il movimento del mouse scattando migliaia di foto al secondo della superficie sottostante. I sensori moderni utilizzano LED a infrarossi o luce visibile. I migliori sensori includono PixArt PAW3395 e Razer Focus Pro.
Prova il test correlato →Il componente meccanico sotto ciascun pulsante del mouse che registra i click. I tipi comuni includono Omron, Huano, TTC e interruttori ottici. Valutati per 20-80 milioni di click. L'usura può causare problemi di doppio click.
Prova il test correlato →Il ritardo che il firmware del mouse attende prima di registrare un secondo click, prevenendo click doppi accidentali dovuti al rimbalzo dell'interruttore. Un debounce più basso = risposta più veloce ma maggiore rischio di click doppi falsi. Tipicamente 4-16ms.
Leggi la guida →I piccoli pad sulla parte inferiore del tuo mouse che consentono di scivolare senza problemi. Realizzati in PTFE (Teflon). PTFE di qualità superiore = scivolamento più fluido. Dovrebbero essere sostituiti quando usurati per prestazioni ottimali.
Leggi la guida →Una tecnica di click in cui tesi i muscoli del braccio per creare vibrazioni rapide, producendo click molto veloci (10-14 CPS). Popolare nel PvP di Minecraft. Può causare affaticamento se eseguita in modo errato.
Prova il test correlato →Una tecnica che utilizza due dita (tipicamente indice e medio) che alternano rapidamente sul pulsante del mouse. Può raggiungere 15-25 CPS. Richiede pratica e un mouse che registra click alternati rapidi.
Prova il test correlato →Trascinare il dito sul pulsante del mouse per creare click multipli indotti da attrito. Può registrare 30+ CPS in brevi esplosioni. Funziona solo su mouse con specifiche texture superficiali e tempi di debounce bassi.
Leggi la guida →Un'API di Windows che consente ai giochi di leggere l'input del mouse direttamente dall'hardware, bypassando l'elaborazione del sistema operativo come l'accelerazione. Risultando in un movimento del mouse più consistente e non modificato. Abilita nelle impostazioni di gioco quando disponibile.
Leggi la guida →La tua vera sensibilità calcolata moltiplicando il DPI del mouse × sensibilità in gioco. Consente di confrontare la sensibilità tra diverse impostazioni DPI. Esempio: 800 DPI × 1.0 sens = 400 DPI × 2.0 sens = 800 eDPI.
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