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La latence de mouvement est le délai entre le mouvement de votre main et le déplacement du réticule. Contrairement à la latence de clic, une latence de mouvement élevée rend votre visée 'flottante' ou déconnectée.
Votre capteur prend des images de la surface (framerate) et calcule le mouvement. Il attend ensuite le sondage USB (Polling Rate) pour envoyer ces données. Une souris 1000Hz envoie des données toutes les 1ms. Une souris de bureau 125Hz attend 8ms. Ce délai s'additionne au taux de rafraîchissement de votre moniteur.
À des DPIs très élevés (souvent au-dessus de 3000 ou 10000 selon le capteur), les souris introduisent un 'lissage' ou un contrôle de ripple pour filtrer le jitter. Ce traitement ajoute de la latence. Pour une sensation la plus brute, gardez votre DPI raisonnable (en dessous de 3200 est généralement sûr pour les capteurs modernes).
Les souris plus récentes offrent un sondage de 4000Hz (0.25ms) et 8000Hz (0.125ms). Bien que la baisse numérique de latence soit faible par rapport à 1000Hz (1ms), le mouvement est mis à jour plus fréquemment, rendant les micro-ajustements plus fluides sur les moniteurs à taux de rafraîchissement élevé (240Hz+).