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다양한 속도로 움직이는 물체를 관찰하여 디스플레이의 픽셀 응답 시간과 모션 블러를 평가하세요.
테스트는 requestAnimationFrame을 사용하여 캔버스를 가로질러 고대비 상자를 애니메이션합니다. 모니터는 각 픽셀을 한 색상에서 다른 색상으로 물리적으로 전환해야 합니다 — 이 과정에 걸리는 시간이 응답 시간입니다. 빠른 모니터(IPS, TN, OLED)는 깨끗한 상자 가장자를 보여줍니다. 느린 모니터는 고스트 트레일을 남깁니다 — 픽셀의 이전 상태에서 남아 있는 색상이 여전히 사라지고 있습니다. 고스트잉을 가장 잘 보이게 하려면 속도를 빠르거나 초고속으로 설정하세요.
초고속에서 눈에 띄는 흔적 없음 — 뛰어난 응답 시간(대략 1–4ms). OLED 또는 고급 IPS/TN 패널.
초고속에서만 약간의 흔적 — 좋은 응답 시간(4–8ms). 경쟁 게임에 적합합니다.
빠른 속도에서 흔적이 보임 — 보통의 응답 시간(8–16ms). 캐주얼 게임 및 일반 사용에 적합합니다.
중간 속도에서 흔적이 보임 — 느린 응답 시간(16ms 이상). 모니터의 오버드라이브/응답 시간 설정을 활성화하는 것을 고려하세요.
대부분의 모니터는 OSD 메뉴에 오버드라이브(또는 응답 시간) 설정이 있습니다 — 중간 또는 빠르게 설정해 보세요. 너무 높게 설정하지 않도록 주의하세요: 공격적인 오버드라이브는 역고스트잉을 유발하여 움직이는 물체 앞에 밝은 후광이 나타납니다. 흔적을 없애면서 후광을 생성하지 않는 설정을 찾으세요.