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Riduci file JPG, PNG e WebP con un cursore di qualità dal vivo e un'anteprima affiancata. Tutto funziona nel tuo browser — nessun caricamento, nessuna registrazione, nessuna filigrana.
La compressione delle immagini riduce la dimensione di un file su disco in modo che si carichi più velocemente, costi meno da memorizzare e rimanga sotto i limiti di caricamento — senza cambiare l'aspetto dell'immagine a dimensioni di visualizzazione tipiche. JPEG e WebP utilizzano la compressione lossy: piccoli dettagli visivi che l'occhio umano nota a malapena vengono scartati, quindi sono necessari molti meno byte. PNG utilizza la compressione lossless: ogni pixel è preservato esattamente e solo la codifica è compressa. Questo strumento ti consente di ricodificare qualsiasi JPG, PNG o WebP a un livello di qualità che controlli, ridimensionarlo facoltativamente e ispezionare il risultato affiancato all'originale prima di scaricarlo. Tutto funziona localmente — il tuo file non lascia mai il dispositivo.
Trascina un JPG, PNG o WebP nell'area di caricamento, oppure clicca per scegliere dal tuo dispositivo. Sono supportati file fino a 50 MB.
Usa WebP per il miglior rapporto dimensione-qualità sul web moderno. Rimani con JPG per una compatibilità ampia, o PNG quando hai bisogno di lossless o trasparenza.
Qualità 80 è un buon valore predefinito per le foto. Valori più bassi riducono ulteriormente il file ma introducono blocchi; valori più alti sembrano più vicini alla sorgente ma risparmiano meno spazio.
Ridimensionare a 1920 px o 2400 px è il miglior vantaggio per le foto che verranno visualizzate su uno schermo. Il rapporto d'aspetto è preservato automaticamente.
I pannelli prima e dopo si aggiornano in tempo reale con le dimensioni dei file e la percentuale risparmiata. Clicca su Scarica compresso quando sei soddisfatto del compromesso.
1. Decodifica il file in un ImageBitmap su un canvas adatto ai worker. 2. Facoltativamente ridimensiona il bitmap per adattarlo a un vincolo massimo del lato lungo. 3. Disegna il bitmap in un OffscreenCanvas alle dimensioni target. 4. Chiama canvas.toBlob(format, quality) per ricodificare con le impostazioni scelte. 5. Confronta blob.size con l'originale e mostra il rapporto di risparmio. 6. Passa il blob al browser come URL oggetto scaricabile.
I browser moderni forniscono un'intera pipeline di codifica delle immagini dietro l'API Canvas. Disegnare pixel su un canvas e chiamare toBlob con 'image/webp' o 'image/jpeg' invoca lo stesso codec che il browser utilizza per tutto il resto, quindi ottieni codifica accelerata dall'hardware e output prevedibile. PNG è sempre lossless perché la specifica non definisce un controllo di qualità; il vantaggio di dimensione per PNG deriva dal ridimensionamento o dalla conversione in WebP/JPEG quando la trasparenza non è necessaria.
Riferimento: MDN — HTMLCanvasElement.toBlob()
| Input | Risultato tipico |
|---|---|
Foto di telefono da 12 MB (4032×3024 JPG) | Ridimensiona a 1920 px e ricodifica WebP a 80 → circa 200–400 KB senza perdita di qualità visibile. Migliore adattamento per blog e uso sociale. |
Foto di prodotto da 2 MB su sfondo bianco (PNG) | Converti in WebP a 90 → tipicamente 80–200 KB mantenendo bordi quasi lossless. Ottimo per elenchi di ecommerce. |
Screenshot di un'interfaccia utente (PNG con testo) | Mantieni PNG per preservare il testo nitido. Ridimensionare il lato lungo alla dimensione effettiva del display riduce comunque la dimensione del 40–70%. Evita formati lossy per il testo. |
JPG già compresso a qualità 75 | La ricodifica a qualità 75 salva poco e degrada leggermente l'immagine. Abbassa la qualità o ridimensiona per vedere risparmi reali. Caso limite — già ottimizzato. |
Ritaglia il soggetto da qualsiasi foto con AI su dispositivo — nessun upload richiesto.
Regola, filtra, ruota e ritaglia foto nel browser — senza caricamenti, senza filigrana.
Crea meme e collage di screenshot con veri livelli — incolla, trascina, ritaglia, aggiungi didascalie, esporta.
Converti HEIC, JPG, PNG, WebP e altro — batch fino a 25 file, tutto nel tuo browser.
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