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La latencia de movimiento es el retraso entre mover tu mano y ver moverse el punto de mira. A diferencia de la latencia de clic, una alta latencia de movimiento hace que tu puntería se sienta 'flotante' o desconectada.
Tu sensor toma imágenes de la superficie (frecuencia de fotogramas) y calcula el movimiento. Luego espera la encuesta USB (Polling Rate) para enviar esos datos. Un ratón de 1000Hz envía datos cada 1ms. Un ratón de oficina de 125Hz espera 8ms. Este retraso se acumula con la tasa de refresco de tu monitor.
A DPI muy altos (a menudo por encima de 3000 o 10000 dependiendo del sensor), los mice introducen 'suavizado' o control de ondulación para filtrar el jitter. Este procesamiento añade latencia. Para la sensación más pura, mantén tu DPI razonable (por debajo de 3200 suele ser seguro para sensores modernos).
Los ratones más nuevos ofrecen 4000Hz (0.25ms) y 8000Hz (0.125ms) de polling. Aunque la disminución numérica en latencia es pequeña en comparación con 1000Hz (1ms), el movimiento se actualiza con más frecuencia, haciendo que los microajustes se sientan más suaves en monitores de alta tasa de refresco (240Hz+).